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hroniques dAltaride
N39
SOLAKINE
Gagnez Antika
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nouvelle campagne!
Podcast:
entretienavec
Romaric Briand
Grand dossier:
lejeu de rle
etlevoyage
LA CROISADE DES ENFANTS, PAR GUSTAVE DOR, DOMAINE PUBLIC - VIA WIKIMEDIA COMMONS
Fentre sur
Fentre sur
LA CROISADE DES ENFANTS, PAR JOHANN JAKOB KIRCHHOFF (PUBLIC DOMAIN), VIA WIKIMEDIA COMMONS
Cest l que commence la lgende, crite trente ans aprs les faits
par le moine Albric de labbaye des Trois-Fontaines.
Les enfants, mens par tienne, partent donc de Saint-Denis vers le
sud de la France, et finissent par arriver Marseille. Comment traverser la Mditerrane pour rejoindre la Terre sainte, sans argent ni
bateau ? tienne avait promis un miracle: la mer souvrirait devant
eux. Il nen est rien, videmment. Pourtant, l'espoir renat: deux
commerants de Marseille finissent par proposer dembarquer
gratuitement les petits croiss vers leur destination. tienne et les
siens y voient un signe de Dieu et montent bord. Mais en pleine
mer, les marins montrent leur vrai visage et enferment les enfants
dans les cales, dans des conditions pouvantables. Deux des sept
bateaux de lexpdition font naufrage lors dune tempte, le reste
finit par atteindre Bougie (actuelle Bjaa) en Algrie. Lescroiss
survivants y sont vendus comme esclaves. 400 dentre eux ont
la chance dtre achets par un calife qui respecte leur foi et les
traite plutt bien. Le reste du groupe meurt rapidement aprs, de
mauvaistraitements.
Ce cortge franais prsente de nombreux points communs avec un
autre, parti de Cologne quelques annes plus tt : ils rassemblent
tous deux une foule immense, misrable et sans armes (20 30 000
croiss selon les sources). Ils sont mens par un jeune garon charismatique, port par une vision divine, et qui promet que la mer
souvrira devant eux. Leur fin est tragique dans les deux cas, mme
si on raconte que certains croiss allemands ont russi rentrer
chez eux, sous les quolibets. Les cortges ntaient probablement
pas constitus que denfants, mais de pauvres gens (le terme pueri
peut avoir les deux sens, do la confusion possible) qui staient
trouv une noble cause.
Malgr les invraisemblances qui maillent les deux rcits, limaginaire collectif na gard que limage, fascinante, de cette foule
denfants, opposant leur innocence et leur foi la brutalit des
combattants officiels. Le conte du Joueur de flte de Hamelin en est
sans doute une rminiscence
Sophie Prs
Sources
https://fr.wikipedia.org/wiki/Croisade_des_enfants_(expdition)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Joueur_de_flte_de_Hamelin
Fentre sur
ditorial
BENOT CHREL
LEntre
vos ds!
BenotChrel
Chroniques dAltaride Aot 2015 N39
dit par La Guilde dAltaride, association rgie par la loi du 1er juillet 1901 - 17rue Volant, 92000Nanterre.
Direction de la publication: Benot Chrel. Rdacteur en chef adjoint: Julien Pouard. Rdaction: Benot
Chrel, Adhmar Delors, Christophe Dnouveaux, Arnaud Desfontaines, ric Dubourg, Bruno Gurin,
Nicole Loutan, Thomas Michelin, M'Isey, Sophie Prs, Sbastien Perles, Julien Pouard, Fabrice Pouillot,
Cdric Rancier, Hlne et Romain Rias, David Soulayrol, Clotilde Thiennot, Willem van der Horst. Ont
galement particip ce numro: BenjaminAston, Romaric Briand, GuillaumeHerlin, YohannPladys,
ThomasProvoost, MathieuTortuyaux, Matthias Wiesmann. Correction/relecture: Sophie Prs, assiste de
Clmence Chanel. Illustrations originales: Jems, Francis Pacherie. Bandedessine: Agnor LeRuyer/
Leonor Weyland. Recherche iconographique: Benot Chrel, Sophie Prs, Julien Pouard. Ralisation:
Benot Chrel, assist de Julien Pouard. La revue et sa rdaction tiennent remercier, pour leur aide et
leur support: Damien Bouissou, Ludovic Abuaf, David Audra, Michel Chevalier, Aka Fioroni, Arnaud
Desfontaines, Stphane Gallay, Andr Le Deist, Grgoire Macqueron, Lise Miani et Celdric Turmel.
Police de caractres: Linux libertine et Linux biolinum par Philipp Poll, linuxlibertine.org sous
licenceGPLetOFL. Illustrationdecouverture: Solakine.
Contact: altaride@gmail.com
Abonnement numrique gratuit:
goo.gl/9ju7B Ragir: goo.gl/eJiRDS
Abonnement papier: bit.ly/abochroalta
altaride.com
Aot 2015 Chroniques dAltaride
Fentre sur
LEntre
Portrait de rliste
Willem van der Horst, rlearound the world propos recueillis par Benot Chrel. ....................... 12
Feuille de personnage
Salle de jeu
Cuisine du MJ
Hangar d'Altaride
Bar
Auditorium
Des ds dans les oreilles Entretien avec Romaric Briand par Julien Pouard.................... 32
RlisteTV Chrie,y'aton mission qui commence ! propos recueillis par Benot Chrel.... 38
Bibliothque
Atelier du crateur
Vranda graphique
Bande dessine me de dragon Thailla pisode 5 par AgnorLeRuyer etLeonor Weyland. ...... 98
Chroniques dAltaride Aot 2015
LEntre
Sommaire
La Rdaction en chantier !
Par Benot Chrel
Un travail dquipe
Pour que les Chroniques dAltaride puissent
continuer fonctionner, il faut quelles
reposent non plus sur une personne, mais sur
une quipe. Voil le postulat de dpart. Au
lieu de simplement recruter des rdacteurs
la pige (dont nous ne manquons gure, si ce
nest ponctuellement pour des aides de jeu de
qualit), il nous faut en plus des responsables
de rubriques, des maquettistes, des correcteurs/relecteurs, des relais dinformation.
Comment participer ?
Vous vous demandez si vous pouvez participer ? Voici quelques pistes pour dterminer
si vous avez le profil pour vous lancer.
Puis-je quantifier ma motivation ?
Les Chroniques dAltaride, cest un voyage
qui sinscrit dans le temps. Chaque mois, les
membres de lquipe doivent pouvoir prendre
le temps daccomplir nouveau la mme tche.
Et par la rptition, chacun amliorera son processus de travail, fluidifiera ses relations avec
les autres membres et tout cela augmentera
petit petit la qualit gnrale de la revue.
Nul besoin dune personne prte plancher
100h par mois sur le projet. Comptez par
semaine, par exemple. Si vous tes prts
consacrer une soire par semaine, comptez
quelque chose comme 3h par semaine, donc
environ une douzaine dheures par mois.
Cest parfait !
Que puis-je apporter lquipe
avecmesmaigres talents ?
Dites-vous que sil y a quelques
professionnels dans lquipe,
la plupart des membres se
forment tout simplement lusage. Rappelons que la revue est mensuelle : si votre
premire participation peut savrer un peu
insuffisante, ce nest pas grave car la suivante
sappuiera sur votre exprience prcdente
et sera donc un peu meilleure et au bout
de quelques mois, vous pourrez constater
avec quelle aisance vous naviguerez dans ce
domaine qui sera devenu votre spcialit !
Limportant nest donc pas ce que vous savez
faire, mais plutt ce que vous avez envie de
faire dans lquipe. Faire de la mise en page
vous titille depuis longtemps ? Vous aimez
bien dessiner, mais vous avez limpression de
ne pas avoir le niveau ? Vous avez envie de
rencontrer des personnalits du milieu rliste
pour leur poser des questions, mais vous ne
connaissez personne et vous ne savez pas
comment vous y prendre ? Vous aimeriez
faire de la relecture pour vous perfectionner
en grammaire, orthographe, conjugaison
Cest loccasion de vous lancer !
Lavantage de travailler en quipe, cest que
vous ne serez pas seul. Avec trois ou quatre
maquettistes, il y en aura forcment un
plus fort que les autres, un moins solide
En fonctionnant dans une logique de dialogue et dchange, chacun pourra aider
les autres dans un but commun : publier la
plus belle revue possible. Derrire, lide est
aussi damener les rlistes qui le souhaitent
peaufiner leurs comptences techniques,
quils pourront en parallle mettre profit
pour leurs propres crations.
BENOT CHREL
10
Niveau 1 e-Soutien 1
Votre nom dans les remerciements
surFacebook.
Niveau 15
Scribe gnreux 15
Idem + un emplacement de 400 caractres
dans la rubrique Tipeee du prochain
numro (le texte, fourni par le tipeur,
doit tre valid par le rdacteur en chef).
8disponible(s), maximum 1 par personne.
Niveau 40
Collectionneurmcne 40
Idem + une ddicace sur votre exemplaire
papier.
Niveau 50
Bienfaiteursympathique 50
Idem + un exemplaire papier supplmentaire pour vos amis! (envoy dans le mme
courrier que le premier).
Niveau 100
AngedAltaride100
Waw! Une telle gnrosit, a fait chaud
au cur! Idem + un poster Chroniques
dAltaride et lot de 500 flyers pour aider
faire connatre la revue autour de vous
(envoys dans le mme courrier que les
exemplaires papier).
2 644 followers
Dropbox : un lien
de demande
de fichiers
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food PoRn
12 807 abonns
permet dsormais
tout contributeur
2 808fans
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potentiel de nous envoyer son matriel :
textes, images, etc. Nul besoin de possfoSSoyeURilde
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Dropbox,
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vous souhaitez nous envoyer. Ce lien est
140 179 abonns
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dazzling dRew
77 431 abonns 40)
(contributions au numro
25 016 fans
Jean Junior, revisite les classiques de la Food
Porn (hamburgers, cupcakes...) la sauce
gastronomique. En deux mots, des tutos
cuisine drles et dcals.
Dany Caligula propose une rflexion philosophique autour de sujets comme le travail ou
lart et bien dautres thmes. Lambition de Doxa
est de mettre la philosophie la porte des
jeunes et nophytes.
12 225 followers
Dazzling Drew ralise des tutos beaut et mode,
mais tient galement une chane de musique
sur YouTube o elle prsente ses covers.
le tiP
QUeSt-ce
QUe ceSt ?
comment a maRche ?
BENOT CHREL
11
Mini-tirage papier
100 par mois
Benot Chrel
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Ro et cUt
77 000 abonns
208 796 fans
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Pour inonder les lieux ludiques et les festivals
de l'imaginaire, la revue a besoin de flyers qui
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comment a maRche ?
Objectifs
ce quon vise
Portrait de rliste
12
Portrait de rliste
13
Honntement jai un peu de mal me souvenir dun moment prcis, mais en juger
les magazines Casus Belli que jai encore
aujourdhui javais commenc lacheter
douze ou treize ans, donc cest peu prs ce
moment-l que jai dcouvert le jeu de rle.
Je sais pour sr que le premier jeu de rle que
jai lu est lil noir, mais javoue que je ne me
souviens plus qui me lavait donn ou prt
lpoque. En tous les cas je me souviens avoir t
fascin par les possibilits daventures offertes
par ce nouveau type de jeu pour moi, qui dpassait la fois les Livres dont vous tes le hros
que javais lus, ainsi que les jeux de socit
comme Hero Quest, que jaimaisbeaucoup.
Si je me souviens bien, mon grand frre a
aussi eu une influence dans le domaine parce
quil avait un peu jou Dungeons & Dragons
quand on vivait aux tats-Unis, il me semble
quil men avait parl.
Jai beaucoup aim lide de pouvoir crer des
personnages aux capacits fantastiques et par
leur biais vivre le genre daventures excitantes
que javais pu lire dans le Hobbit par exemple.
Jai ador lide davoir toute cette libert de
jeu, dimagination, et la libert de faire tout ce
quun personnage veut avec un peu de recul
cest peut-tre logique que ce genre dides
puisse plaire un jeune adolescent,jimagine.
Comment pratiquez-vous
lejeu de rle ?
Joserais dire que je pratique le jeu de rle
de manire aussi passionne quirrgulire.
Jaieu plusieurs priodes de jeu diffrentes
qui ont correspondu avec des tranches de vie.
Au dpart quand jtais ado, jai eu la chance
de rencontrer quelquun dans le mme village qui connaissait aussi le jeu de rle et
du coup on a pu jouer pas mal avec un petit
groupe damis. Au lyce jai aussi rejoint un
club de jeu de rle, ce qui tait chouette pour
pouvoir tester plein de jeux diffrents, mais
dun autre ct je naimais pas trop certains
aspects et/ou certaines personnes, souvent
Portrait de rliste
Comment avez-vous
dcouvert le jeu de rle?
Portrait de rliste
14
2 www.flickr.com/photos/willemvdh/4115226147
16
Feuille de personnage
deWillem
Nom, prnom : van der Horst, Willem.
Personnage multi-class : Planneur
voyageur, stratgiste flegmatique.
Feuille de perso
Connaissance de la publicit
MacBook Air
Parler en public
Feuille de perso
17
18
Grand dossier
Salle de jeu
Le Voyage
etlejeuderle
Salle de jeu
HTESSES DE L'AIR - BY ARCHIVES NEW ZEALAND (CC BY-SA 2.0), VIA FLICKR
19
Les Voyages
formentlajeunesse!
Le voyage et le jeu de rle, c'est
une vieille histoire d'amour
L'archtype du personnage de
jeu de rle, c'est un aventurier.
Donc, par essence, un voyageur.
20
Aide de jeu
Salle de jeu
Ses principaux adorateurs sont des explorateurs, des marchands, des cartographes et des
rudits, parfois tout cela la fois.
Les mythes parlent dun enfant mystrieux,
abandonn, qui fut lev par les dieux majeurs
du Panth-Aon 1. Dou en tous domaines
il aimait converser avec tous et connatre
chaque chose en ce monde : les reliefs, les
traditions, les villes, les campagnes, les animaux, les langages, tout lui semblait digne
dintrt. Au cours de sa jeunesse, il amassa
tant de connaissances quil devint lami des
plus sages et comme il aimait voyager, il fut
galement lami des plus audacieux.
1 Nimporte quel panthon fera l'affaire,
maisilfallait bien lui donner un nom.
Mais il ntait quun enfant adopt et les hritiers lgitimes du Panth-Aon furent jaloux,
il fut condamn lexil aprs avoir t accus
de crimes imaginaires.
Pourtant il ne resta pas seul, car ses amis
laccompagnrent et ils fondrent de nombreux
royaumes o le nom de Vaorh futrvr.
Tous au Panth-Aon vinrent le regretter car
sa sagesse manquait aux nouveaux souverains.
Mais Vaorh tait toujours en mouvement,
toujours au loin. Il avait consacr sa vie au
savoir et ne connaissait toujours pas le secret
de ses origines. Il voulait enfincomprendre.
Il interrogea tous les oracles et tous les philosophes, tous les savants et bien des souverains, de simples paysans et mme les esprits
des roches et du vent. Aprs bien des annes
de recherche, il connut enfin la vrit. Il tait
le fils des ennemis vaincus du Panth-Aon : les
Dieux Souterrains avaient t massacrs par les
Stellaires et lironie du destin avait voulu quil
prenne une revanche linsudetous.
21
Les serviteurs
Il existe de par les Royaumes plusieurs
groupes dindividus lis plus ou moins ouvertement au culte de Vaorh :
Les Cartographes de lInfini : des rudits chargs de dessiner les cartes des
ctes et des terres, lis par un serment
de fraternit et par ladoration de Vaorh.
Ilsse doivent entraide et fidlit et aideront toujours des voyageurs en pril.
Les Tempestaires : des templiers ou
paladins qui ont pour but de scuriser
les routes et de punir les ennemis de tous
ceux qui souhaitent voyager en paix.
Ilssont parfois accompagns de prtres
ou de mages lmentalistes.
Les Honorables : une socit de diplomates secrtement vous aux idaux de
Vaorh, il nest pas ais pour eux de coller
aux volonts de leur dieu, mais ils font ce
Le clerg de Vaorh
Cest un clerg plutt lche, sans hirarchie
trs stricte. On commence Novice Errant, puis
Prtre des Vents pour finir Grand Arpenteur.
Au-del, une seule autorit reconnue: celle
du Haut Plerin, grand prtre de Vaorh, lu
par les siens au terme dun conclave de cinq
jours. Le lieu de llection est gard secret
le plus longtemps possible, le plus souvent
dans un lieu loign de toute civilisation.
Serendre au conclave sans se perdre et en un
minimum de temps reprsente un acte sacr.
Perception par les lacs
Vaorh est vnr avec ferveur par ceux qui le
connaissent : voyageurs, commerants, plerins lui adressent des prires. On le peroit
comme un dieu bon et totalement inoffensif,
ce quil nest pas. Les vents et le tonnerre lui
obissent et ses serviteurs connaissent bien
des secrets quils nhsitent pas utiliser en
cas de besoin.
Vaorh soppose frontalement tous les dieux
malfiques et leurs serviteurs. linverse,
sil respecte les lois qui lui paraissent justes,
il nhsitera pas encourager ses serviteurs
saffranchir dune loi inique, et malheureusement nombreuses sont les lois qui sopposent
la libre circulation des hommes, notamment des plus modestes.
Vaorh encourage ses serviteurs voyager,
sentraider et sinstruire. Il encourage les
oprations visant faire rgner la paix et la
concorde entre les peuples et faire fi des
rancunes. En revanche, ses serviteurs sont
invits ne jamais oublier les offenses qui
ont t faites.
Thomas Michelin
Salle de jeu
FERDINAND VICTOR PERROT - SAUVETAGE D'UN BATEAU DE PCHE BAS-BRETON PAR LE NEPTUNE (DOMAINE PUBLIC), VIA WIKIMEDIA COMMONS
Cuisine du MJ
22
Aide de jeu
La voie maritime
Par Clotilde Thiennot
Rgles gnrales
Le mal de mer
Les personnages subiront plus ou moins de problmes de mal de mer ou de pied marin s'ils ne
sont pas habitus au transport par voie de mer :
Mer calme
Mer un peu agite
Mer agite
Mer trs agite
Tempte
Ouragan
Aucun modificateur
-1 aux tests de DEX
-3 aux tests de DEX
et de CON
-5 aux tests de DEX
et de CON
Tout test de DEX ou
CON est vou l'chec
Le bateau risque
desombrer
23
La brume et l'obscurit
Voie du marin
Les tests de navigation (SAG), sont d'ordinaire d'une difficult de 10. En cas de brume
ou d'obscurit, appliquer un malus allant
jusqu' -5 aux tests de navigation (SAG).
Remarque
Un prtre ayant pour divinit un dieu marin
pourra rduire de 2 la difficult de touslestests.
Quelques lments
debackground
Passage sur 1 pc/km
une barge
Passage
sur un gros
navire
5 pc/km
Passage sur
une barque
de pcheur
Fiole d'huile
de morue
pour viter
le mal de
mer
se ngocie
3 pa les malus
aux tests de
DEX et CON
sont rduits de
3 dure : 1 jour
Dangers
Marins
Clotilde Thiennot,
Illustreationoriginale
FrancisPacherie
Cuisine du MJ
Les combats
Salle de jeu
24
L'lgance
25
Salle de jeu
26
Interview
Le prix MilleSaisons
2edition
Par Benot Chrel
Bar
Du Plomb la lumire
Lanthologie du Prix Mille Saisons 2017.
27
Bar
28
Bar
Benot Chrel
La Chronique
!
e
u
q
i
La
chronique
etlantichronique t lantichron
e
30
de Fabrice Pouillot
Bar
D.R.
D.R.
de Christophe Dnouveaux
Longue
ambassade
Longue ambassade et
long voyage aboutissent
cocuage (Jeanfrom
the Fountain)
Bien vu Jeannot ! Sil y a bien un truc
fuir comme la peste cest cette atroce habitude, devenu un art, un hobby, un repos,
de quitter son cher foyer pour partir errer
sur des routes qui ne nous appartiennent
pas, au milieu de cultures qui ont besoin
de tout, sauf de nous.
Il y a un bon paquet daberrations actuelles
que je parviens comprendre, ou du moins
accepter, mais je suis bien incapable de saisir
do provient la joie de partir ailleurs, de
se quitter soi-mme, de renoncer un quotidien proprement calcul et mis en forme
pour soudainement vivre dans le chaos, sans
vraiment savoir o et avec qui, parfois en
pataugeant dans la boue alors quun petit
pipi nocturne vous oblige quitter des draps
humides et froids. Vous parlez dun plaisir
Mme chose pour ceux qui donnent leur
prfrence au tout organis : quelle jouissance de suivre un vaste troupeau prt
scraser group dans une carlingue sentant
la sueur, quel ravissement de subir le vertige
en se penchant la fentre dune chambre
dhtel trop haute, volupt de stonner collectivement, derrire la fentre dun autocar
surchauff, sur des btiments exotiques et
branlants. Mme punition pour les privilgis qui donnent dans le classieux, dlice
de dcouvrir une population lointaine qui
crve la dalle, bonheur de voir lautre se
dbattre dans son habitat, son milieu, bien
rel, et souvent bien merdique aussi. Bref, il
ny a gure quune seule faon de voyager
correctement, un bon scnario, une bonne
campagne, un bon jeu de rle ! Bonne route
quand mme tous !
Christophe Dnouveaux,
gentil meujeuh
0ebL.0f:[.0f:j30f:[.0K(d20JkI+0f1[/0K(U-0fCd00K(U0f:j30f1U-0fCj20JkI+0K(U-0fC^.0fCm30K(c
Fabrice Pouillot
31
Bar
Transports
Gare SNCF de Toulon situe en plein centre ville de Toulon.
Correspondances bus Toulon - La Garde
Ligne 19 : Observatoire (Toulon) Planquette (La Garde)
Ligne 191 : Observatoire (Toulon) Universit Nord (La Garde)
+ dinfos
www.lestisseursdereves.org
Rejoignez-nous sur la page Facebook Les Tisseurs de Rves
Transports
Transports
Parkings
Parking de la salle Grard Philipe
3 niveaux, 600 places - Ouvert jusqu 1h du matin.
Parking de la Poste
Attention, la municipalit de La Garde se rserve
une partie du parking pour les Mdivales.
+ dinfos
www.lestisseursdereves.org
+ dinfos
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Les Tisseurs de Rves
www.lestisseursdereves.org
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Parkings
Parkings
la loutre rliste
Jeux de rle
romans
goodies
Auditorium
32
Chronique podcast
Des ds dans
les oreilles
Par Julien Pouard
Voix
dAltaride
PODCAST RLISTE
33
Portrait
de podcasteur
Les Campagnes
e numro 9 des Voix d'Altaride est consacr au thme des
campagnes en jeu de rle. Avec
l'quipe (Benot, Morgan, Sandra,
Xavier et moi) nous devisons sur
la faon de mener des campagnes en jeu de
rle et l'intrt de le faire. C'est notre plus
long numro ce jour, au point que j'hsite
la segmenter en deux parties. Mais nous
avions tellement de choses dire qu'il est
fort probable que nous revenions sur le
sujet dans un avenir proche. la sortie de
l'enregistrement, nous avions l'impression
d'avoir fait du bon boulot et d'avoir donn
de vritables conseils pratiques. Vous nous
direz ce que vous en pensez ! D'autre part ce
numro voit le grand retour de Morgan aprs
une clipse bien mrite de deux numros.
Avec l'arrive de Willem l'quipe s'est
agrandie, et nous attendons d'autres
contributeurs et contributrices que a
soit comme invits exceptionnels ou
comme participant/-antes rgulier/-lires.
L'avenir du podcast
Vous tes de plus en plus nombreux
nous couter, je ne parlerai pas de succs
foudroyant mais nous commenons nous
faire une place dans le paysage des podcasts
de jeu de rle. Si vous apprciez notre travail
n'hsitez pas le partager sur les rseaux
sociaux ou en parler vos amis !
La fin des Chroniques d'Altaride semble se
profiler alors que j'cris ces lignes. C'est
videmment le cur serr que j'voque cet
avenir funeste. Mais c'est pour de bonnes
raisons, et nous aurons fait du bon travail
pendant 40 numros. Fans de Benot Chrel,
rassurez-vous ! Vous pourrez l'entendre
encore longtemps dans l'quipe des
Voixd'Altaride!
Qui es-tu ?1
Willem van der Horst, un nom hollandais
au cas o vous vous posiez la question. Mon
pre est originaire de Rotterdam. Vous pouvez
trouver mon blog2 (en anglais) o j'cris
propos de mes voyages varis et de mon boulot
en marketing et publicit de temps en temps
aussi. Hippowill sur Twitter aussi, mme si je
n'y suis pas si souvent cestemps-ci.
Ta voix cest laquelle ?
Je viens de m'couter un peu sur le dernier
podcast et je crois bien qu'elle est plus nasillarde que je ne l'aurais pens. Ceci dit, un
pote sur Facebook m'a dit que j'ai un bon
charisme vocal, donc il y a aaussi.
Tu fais du jeu de rle depuis longtemps ?
Plus de vingt ans, probablement vingt-trois
un petit moment quand mme. J'ai eu des
priodes avec ainsi que des longues priodes
sans trop jouer, parcontre.
Et les podcasts, a fait longtemps ?
Je dbute tout juste, a fait longtemps que
j'avais envie d'essayer et a me plat bien.
Du coup je suis aussi en train de rflchir
dmarrer un autre podcast, sur un thme diffrent. J'ai dj achet un bon micro, il faut
bien que je l'amortissemaintenant.
Et cest quoi ton rle dans le podcast ?
Correspondant des contres loignes peuttre, vu que je suis Perpignan et le reste du
groupe est en rgion parisienne. S'il manque
un clown pour dire des btises il y a aussi des
chances quejem'enoccupe.
Un dernier mot ?
Oui.
Propos recueillis
par Julien Pouard
J.P.
1 Voir aussi le Portrait de rliste de Willem, page12.
2 www.willemvdh.com.
Auditorium
34
Auditorium
Nous prsentons des thories rlistes, des thories philosophiques, des rflexions diverses, en
fonction de nos missions et de nos invits. En
plus de ces activits, nous commentons, nous
expliquons et nous critiquons des jeux dans
des missions qui ressemblent un peu des
commentaires littraires, sauf que nous commentons des jeux, des mcaniques et des parties de jeu de rle. Ces missions sont intitules
Oneshot ou Playtest.
C. d'A. : Avec les Voix d'Altaride, nous envisageons d'augmenter la priodicit de notre podcast, quels conseils donneriez-vous de rcents
podcasteurs (ou simplement bloggeurs) pour
russir tenir aussi longtemps que vous avez
pu le faire, un rythme trs soutenu ?
Quelques liens
pourallerplus loin :
http://lacellule.net
www.youtube.com/channel/
UCS2WxUdcnFSgoj4HJzzwBzA/feed
35
Auditorium
extraordinaire, nul besoin dun rythme soutenu pour marquer durablement les esprits et
bouleverser vos auditeurs. Il suffit davoir le
bon rythme, c'est--dire le rythme qui vous
convient vous. Mon conseil serait donc
celui-l : ne faites pas un podcast pour les
autres, faites-le pour vous.
36
Auditorium
De fait, les
podcasteurs nont pas toujours le temps de
prparer leur sujet, mais, titre personnel, je
naime pas les chroniques. Je prfre des discussions naturelles, fussent-elles fausses ou
excessives. Jen ai un peu ras le bol des mdias
aseptiss o tout est parfaitement matris,
contrl et vrifi. Je prfre laspontanit.
Nos auditeurs savent que, sur La Cellule, il
peut se passer un truc tout moment. Un
podcasteur peut faire irruption dans la
conversation et dire des ditions Sans Dtour
quils font de la merde, un type passionn
peut dclencher un odieux troll sur les propos de Croc, Darky et Flavie peuvent faire
preuve dune mauvaise foi sans borne lun
avec lautre, un Romaric peut dire des conneries sur lHistoire du jeu de rle et dclencher
la panique sur les places financires europennes. Bienvenue, cest La Cellule !
C. d'A. : L'quipe de La Cellule s'est agrandie avec les annes, on compte une quinzaine
de participants rguliers au moins. Vous tes
mme all jusqu' inviter notre Globo local
participer deux missions. Comment choisissez-vous vos collaborateurs ? Faites-vous le tri
des invits, en fonction des sujets abords ?
R. B. : Je ne travaille plus quavec des amis.
Mes amis ne sont pas forcment des spcialistes, ou des auteurs de jeux, mais la plupart du temps, ce sont de vritables passionns de jeu de rle et de philosophie, comme
je le suis moi-mme. Jaime aussi avoir
quelques non-spcialistes sur le plateau,
pour obliger les spcialistes faire toujours
plusdepdagogie.
R. B. : Non, personne
ne sera spcialement
mis en avant. Nous
verrons avec ceux qui rpondront prsents , comme chaque anne. Par contre,
je peux dores et dj vous dire que nous
vous prparons de nombreuses foires dempoigne et des expriences podcastiques
radicalementnouvelles.
C. d'A. : Et plus long terme, quel avenir
pour La Cellule ?
R. B. : La gloire et la conqute du monde, tout
simplement. Je souhaite que La Cellule soit
coute par des joueurs et des non-joueurs,
afin de montrer, ceux qui jouent et ceux
qui ne jouent pas encore, que le jeu, notamment le jeu de rle, mne des discussions,
des dbats et des dcouvertes passionnantes.
Les thories du jeu peuvent vous conduire au
Ministre de lconomie, la Prsidence de la
Rpublique, voire vous conduire repenser le
systme mondial. Les joueurs domineront le
monde, mais en attendant, il y a podcast.
C. d'A. : Pour finir, vous avez mis en place
un systme de dons Paypal. Comment
envisagez-vous le financement de La Cellule?
Unpodcasteur assez prolifique, Patrick Bja
(le Rendez-vous Tech, le Rendez-vous jeu en
franais) a dcid de vivre de son travail
en organisant un financement par Patreon.
Il gagne aujourd'hui bien sa vie grce aux
dons de ses auditeurs. Avez-vous envisag
de passer la vitesse suprieure pour La
Cellule ? En France il existe au moins une
alternative Patreon : Tipeee. Avez-vous
tudi ce genre de financements ?
Auditorium
R. B. : Les dons Paypal suffisent pour le moment, nos auditeurs sont trs gnreux. Ilsnous donnent entre 100 et 300
euros par trimestre. Cest suffisant pour payer les micros,
payer lhbergement du site et me payer un peu. En ralit, ce qui mimporte vraiment, ce sont les rsultats
(en termes de ventes) des jeux crs par les auteurs qui
participent aux podcasts. Les gains immdiats de
LaCellule sont secondaires. Selon moi, ce sont les
jeux qui doivent nous rmunrer avant tout. Si
les auditeurs veulent nous aider, il leur suffit
dacheter nos jeux et dyjouer.
37
Home Cinema
38
Interview
RlisteTV
Chrie,y'aton mission
qui commence !
Propos recueillis par Benot Chrel
Benjamin Aston: Avec l'association rouennaise de jeu de rle, on avait pas mal de projets dont celui-ci. Il est devenu bien plus que
le projet d'origine, qui ne visait qu' raliser
une petite radio rliste sur le net. Comme
l'a dit Guillaume, je pense que nous sommes
arrivs au bon moment et que finalement
nous tions parmi les premiers dans le monde
francophone proposer une web TV rliste.
MathieuTortuyaux : Internet est ce qui a
permis au jeu de rle de survivre et d'tre
39
passion mais il faut savoir nourrir l'inspiration, c'est pour cela que nous prenons dans
toutes les cultures de l'imaginaire pour les
meneurs de jeu qui, dans un monde parfait et
utopique, peuvent toujours jouer
C. d'A. : Quelles sont les missions que vous
proposez et de quoi parlent-elles ?
B.A. : Nous avons actuellement quatre piliers,
les ouvertures ludique (une prsentation brve
d'un livre avec un feuilletage), les critiques
qui arrivent aprs lorsque l'un d'entre nous a
fini de lire et dans la mesure du possible jouer
une partie du jeu. Les interview d'auteurs que
nous arrivons a rencontrer lors de conventions
ou bien si nous arrivons nous dplacer
pour aller leur rencontre. Vient enfin la
partie meneur de jeu qui, elle, va plus dans
les dtails, donne des astuces pour jouer les
campagnes ou bien propose des aides pour
l'interprtationdel'univers. Nos vidos sur la
campagne des Masques de Nyarlathotep ont
remport un franc succs et Mathieu a dj
pleins d'ides pour l'anne quivient! Nous
sommes en train de crer un cinquime pilier
concentr au tour des joueurs et des parties
avec les missions sur la Cuisine RP et Tuto
perso qui va permettre d'aider les joueurs lors
de la cration de personnages. Sans oublier
que, depuis cette anne, RlisteTV ne produit
pas que du contenu vido, nous avons aussi
des articles en ligne qui vient quelquefois
Home Cinema
40
Home Cinema
en supplments de
vidos que nous avons
djproduites.
M. T. : Nous avons notre
site Internet, notre page
Facebook et notre compte
Twitter. Nous tentons de
mettre une nouvelle par
jour au moins sur chacun
de ces supports. Facebook
reprend les infos, accueille
la rubrique rtro et Twitter
c'est une optique encore
diffrente avec des micro
inspirations ayant pour
base de vieilles photos
tranges ou de superbes
dessins. L'inspiration
du jour, le personnage non joueur du jour
sont autant de squences qui se relaient
surTwitter.
C. d'A. : Combien tes-vous en tout et de
quels moyens techniques disposez-vous ?
G. H. : Les moyens techniques ont volu
avec le temps. Au dbut, de simples webcams, puis des lumires de chantier, puis un
meilleur micro. Actuellement nous filmons
avec un reflex pour avoir une qualit HD,
nous disposons galement de deux spots
de lumires professionnelles, et de micros
ambiance, main ou cravate. Nous avons
investi un peu de notre argent pour amliorer
la qualit visuelle et sonore des missions.
Nous avons galement reu des conseils de
professionnels du milieu pour amliorer nos
cadrages, le son,etc.
M. T. : Nous sommes trois souvent l'cran.
On se rpartit les rles. Pour ma part je m'occupe des articles du mercredi avec Vincent
(qui est sur Lyon), du proofreading (clin d'il
aux copains!), et du Twitter. tant le vieux
le plus expriment du groupe j'ai pas mal
de jeux qui peuvent servir pour les rubriques.
Pour l'aspect technique et relations diteur,
Ben et Guillaume assurent !
B.A.: Oui, nous sommes principalement trois
mais certains nous aident ponctuellement ou
41
Propos recueillis
parBenotChrel
Illustrationsaimablement
fournies parRlisteTV
Home Cinema
SCORFEL
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Interview
Scorfel2015
Scorfel, c'est une convention de l'imaginaire et du
jeu de rle en Bretagne, Lannion. LesChroniques
d'Altaride taient prsentes l'an dernier et c'tait assez
extraordinaire! Ducoup, on ne manquera pas de venir
l'dition 2015. Enattendant, on a eu envie de creuser
laquestion: pourquoi est-ce aussichouette?
Chroniques dAltaride : En venant
Scorfel en tant qu'exposant, on est frapp
par l'importance que vous donnez l'accueil.
Cen'est sans doute pas un hasard...
Convention Scorfel : Ds sa conception, la
convention Scorfel a t pense comme un
vnement allant au-del du simple rassemblement de joueurs. Les personnes qui se sont
SCORFEL
43
Je n'ai peut-tre pas tout fait tout dit... Il faudra venir sur place pour dcouvrir lereste!
SCORFEL
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Propos recueillis
parBenotChrel
SCORFEL
SCORFEL
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Rfrences
http://scorfel.blogspot.fr
https://fr.wikipedia.org/wiki/Lannion
www.lexpress.fr/tendances/voyage/leschaos-des-traouiero_498447.html
BY KRAYKER (CC0)
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Bibliothque
LE MONDE DE LA TOUR
Partons au bout
dumonde!
Par Hlne et Romain Rias
Vous lavez sans doute compris, jaime voyager. Cest plus que a, en fait. Jai le voyage
dans la peau. Rien de bien tonnant pour le
chef dune troupe dartistes itinrants, me
direz-vous. Oui, eh bien jai choisi ce mode de
vie avec grand soin. Pour moi, il nest rien de
pire que de rester au mme endroit disons
plus de quelques semaines. Et l, dj, ma
rsistance est mise rude preuve. Je ne sais
pas comment font les autres - la majorit des
gens pour stablir et se contenter de stagner en un lieu donn. Cest vrai, quoi, au
bout dun moment vous avez fait le tour de
47
Clampin moyen
Pour lhumain moyen du Monde de la Tour,
le voyage est une sorte de luxe. Peu de gens
sy adonnent, car ils considrent que cest
une activit dangereuse et prcaire. Et ils ont
raison. Les routes (et les mers) ne sont pas
toujours sres, loin de l, et il nest pas rare
de rencontrer des maraudeurs et autres brigands qui lorgnent sur vos possessions. La
plupart des gens sont des paysans pour qui
le summum du voyage consiste aller au village voisin avec sa carriole pour vendre ses
salades sur le march, puis rentrer rapidement chez soi. Imaginez le frisson de laventure qui les saisit quand ils osent saventurer
jusqu la foire du comt !
Les citadins ne sont gure plus aventureux.
En fait, les voyageurs quon peut rencontrer sur nos routes sont de quelques grands
types quon pourrait dfinir de la sorte : des
commerants qui saventurent plus ou moins
loin de chez eux dans lespoir de raliser de
Bibliothque
tout ce quil y a voir et des gens rencontrer. Vous ne pouvez pas rester toujours au
mme endroit et faire la mme chose, voir les
mmes ttes et changer les mmes paroles
de quoi devenir fou.
48
Bibliothque
Bon, il est vraisemblable que sils saventuraient hors de leurs frontires, les humains
normaux les regarderaient dun sale il,
rapport aux excroissances bizarres dans leur
dos. Mais justement, la vie en autarcie ne fait
que renforcer la mfiance instinctive de toute
personne envers la nouveaut.
Bien sr, il y a aussi les dragons, ou les
draks, si vous prfrez les appeler comme
a. Capables de voler trs haut, trs vite, trs
loin. Ils restent pour la plupart cantonns
sur Alma, leur continent, ce qui nest pas
forcment une mauvaise chose en ce qui les
concerne. Personne na trs envie de voir un
dragon venir sinstaller dans le champ ou la
fort d ct. Dj, il bouffe toute la faune
locale et les gens, quand il ny a plus rien
dautre et ensuite, il a une fcheuse tendance vouloir rgenter tout ce qui se trouve
autour de lui. Donc les dragons voyagent peu
et cest tant mieux.
Voyage magique
On peut aussi utiliser lEssence pour voyager.
Ah, je vous vois sourire, belle lectrice, face
ce jeu de mot facile. Je parle bien sr de
lEssence Primordiale, les flux magiques qui
parcourent en abondance notre beau monde.
Les Ombres sont les utilisatrices les plus
courantes de ce moyen de dplacement. Il
faut dire quelles sont prdisposes, de par
leur nature, ce genre dacrobatie. Elles sont
tout de mme en grande partie constitues
de fume, ou de je ne sais quoi qui forme
leur substance interne. Et ce sont toutes les
mages accomplies. Deux faits qui les rendent
parfaitement adaptes aux voyages dans
les flux magiques. Elles ont juste le laisser porter, en fait, se mettre en rsonnance
avec lEssence, se fondre dans ses flux et
se laisser porter jusqu leur destination.
a demande un peu de guidage, soit, et un
bon contrle de soi pour ne pas finir parpill faon puzzle aux quatre coins du Monde
de la Tour. Mais a assure des dplacements
rapides et discrets.
Je ne les envie pas, notez bien. Oui, avec ce
systme, on va trs vite. Mais on ne profite
BY ALEXBRUDA (CC0)
Et comme souvent chez nous, il y a un lment particulier qui incarne le sujet du jour.
Ne vous ai-je pas dj parl de lAkasha ? Je
recherche dans mes tablettes et me semble
que non, part une vague mention dans mon
vieil article sur larchitecture (le premier o
je me suis adress vous, belles lectrices et
chers lecteurs, que de nostalgie !).
Akasha
Il faut dire quil nexiste pas de plus belle
occasion que cet article sur le voyage pour
parler de lAkasha. Car cest llment de
lEspace. Oui, je sais, a a lair un peu fumeux
Bibliothque
pas du tout du paysage. On est aplati, disloqu, tir comme une crpe faite avec trop
peu de pte (toute rfrence une autre
analogie culinaire faite par un petit tre aux
pieds velus na rien de fortuit). En somme,
on ne profite en rien du voyage. Ce nest pas
la destination qui importe vraiment, cest
le voyage en lui-mme et a, les Ombres ne
lont manifestement pas compris.
49
BY MICROMOTH (CC0)
Bibliothque
50
BY CRISCRIS1 (CC0)
Aendo l'explorateur
Hlne et Romain Rias
Planisphre Les Ludopathes
Bibliothque
51
Bibliothque
52
Nouvelle
Le Cur deSaphir
par M'Isey
Ctait un matin doux, au vent samenuisant,
Et le soleil alangui souriait aux gens,
Lorsque au fond dune malle on sen fut dcouvrir
Un artefact oubli: le Cur de Saphir.
Dune auberge et dun port, dj, applaudissant,
On honorait, heureux, les hros de linstant.
quipage par, larostat prenait
Son envol, serein, pouss par les alizs.
Le capitaine jeta un il en arrire :
Les prairies, les forts, et les douces rivires
De son pays natal, alourdissaient son cur
Bien que la qute alors lui inspira vigueur.
Premier jour.
53
BY
SU
P ER
SHIPPIE (CC B
YS
Sixime jour.
Terre, oui, mais quelle terre est-ce donc l? Le
Cur nindique plus aucune route; o sommesnous donc arrivs ? Nous avons explor les
alentours, ce fut rapide: cette rgion sest rvle plate et vide, aussi loin que portent nos
regards. Lair est sec bien que la temprature
ne soit gure leve. Cest pourtant un dsert.
Il ny a rien, pas une herbe, pas un buisson, pas
mme un rat ou un insecte, ni civilisation perdue ni crature du pass. Cette nuit, le ciel tait
encore une fois dun noir dencre. Au crpuscule
pourtant, ainsi qu laube, aucun nuage ntait
visible. Nous navons aucun repre. cause de
cela, certains hommes souffrent dune forme
trange de vertige. Notre arostat sest abm
latterrissage ; la rparation est impossible sans
aide et sans matire premire. dfaut dide,
demain, nous fixerons un cap, alatoirement, et
nous le suivrons, en griffant le sol de nos pas
pour ne pas perdre notreposition.
Le premier monument quil fut donn de voir
nos hros contrits fut remarqu, au soir,
Alors que sa silhouette large tirait
Des ombres macabres vers leurs corps fatigus.
Il se tient si haut, ruin,
Quune improbable compassion
semparedequi le contemple.
Pantin de pierre, statue rode,
Ltre reprsent ne possde pas de tte;
regard, envie, sentiments, lui sont
interdits
Et son geste, fig, semble
implorer piti.
Neuvime jour.
La statue est colossale et dun autre
temps. Son origine nest ni grecque, ni
gyptienne, rien que je connaisse. Elle se tient
au pied dune cataracte dont le point de chute
est si bas quil nous est invisible. On se croirait
au bout du monde, tel quil est reprsent sur
certaines cartes antiques. La rgion, visiblement,
a t abandonne il y a plusieurs sicles, mais
une civilisation y a perdur et volu. tait-ce
dj, alors, une contre strile? La dsertification
est-elle la cause ou la consquence de la ruine
Bibliothque
54
Quatorzime jour.
Il faut se rendre lvidence. Cemonde est
clos ; lextrieur nexiste pas. Le Cur de
Saphir est revenu chez lui, mais nous navons
pas t invits partager sa route. Nous
sommes des intrus dans un univers qui nobit
pas aux lois que nous connaissons. Cet univers
nous dpasse, nous, nos rgles et nos prjugs.
Est-ce lau-del? Est-ce le centre du monde?
Nousnaurons jamais de rponse; nous savons
en revanche que nous nen rchapperons pas.
Celieu sera notre tombeau, mais nous perdrons
la raison bien avant dachever nos vies.
Que faut-il donc, souvenirs, rves, esprances, que faut-il donc pour vous plaire, ou
mieux, vous convaincre?
Onzime jour.
La piste se poursuit, encore, toujours. Droite,
parfaitement droite, suivant et entourant ce
fleuve comme sil ntait quun canal. Jamais je
nai vu un cours deau aussi rgulier. Comment croire quil est
naturel ? Pourtant aucune
marque nest visible ;
paslemoindre indice de
construction ou dintervention humaine. Nous avons
cess destimer la distance
parcourue. Une piste aussi
longue, un fleuve si rigoureusement rectiligne, cest
impossible. Les hommes ont
dsormais des allures de fantmes, puiss physiquement
L (CC
B Y)
Bibliothque
Le Nant.
Le vide ; la cataracte infinie.
Quelque part, la course du fleuve achangdesens.
Ici aussi, comme aux pieds de la statue sans tte,
ilscoule vers le vide absolu, leborddu monde.
Il y a donc deux chutes, il nexiste pas de source.
MIsey
Adhmar Delors
Bibliothque
LExtraordinaire pope
deBalthazar
55
Atelier du crateur
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Convoi, prenons
letrainde la mmoire
Par Nicole Loutan
Arrive
57
Dpart
Malgr l'orientation pulp, la priode et la
quantit de mondes en conflits, Convoi
n'est pas un jeu de guerre , selon lauteur. Les personnages joueurs doivent rester
en arrire, agir subtilement, et mme viter
d'tre trop intgrs au monde qu'ils visitent.
Pas de conspiration, si ce n'est l'existence des
passages entre les mondes, et s'il existe une
socit secrte qui maintient les passages,
les Agents de Berne3, elle n'est ni structure
ni trs forte. Le voyage dans le temps n'est
pas non plus prsent, et les anachronismes
ne sont pas un danger pour le monde et vont
progressivement s'estomper.
De par le voyage, les livres redeviennent
vierges, les autres supports trop denses
sont endommags durant le passage et ne
fonctionnent plus, voire prennent feu.
Diverses explications logiques sont fournies sur quelles informations sont affectes.
LesMachines Entropie sont la rponse des
1 Driv du cyberpunk uchronie mlangeant un
style et une approche technologique non contemporains - mlange 1920-50 et mode new look
de Dior avec des locomotives vapeur carnes.
Inspiration: bande dessine Cits Obscures de
Schuiten et Peeters, films Iron Sky et Captain Sky
et le monde de demain.
2 Le blog de Matthias:
http://wiesmann.codiferes.net/wordpress/?lang=fr
3 Possdant la cl de Berne, presque universelle
depuis l'accord du mme nom, cl femelle carre
de 16 mm. Permet d'ouvrir communs, locomotives,
portes et fentres
www.admin.chopcfrclassified-compilation19380076index.html
voyageurs cette perte, mais paradoxalement elles contribuent effacer les informations du monde de dpart ou les transformer enlgendes.
Les fameux passages sont nomms Grandes
Aiguilles, puisque ce sont des aiguillages
entre les mondes. Autour deux gravitent les
quipages de trains, nomms Passeurs, mais
galement de nombreux individus vivant
des trafics et/ou interagissant avec eux et
les Aiguilleurs, des gens connaissant les passages mais ne les empruntant pas. Toutes les
aiguilles ne sont pas symtriques, le passage
de retour pouvant conduire un tout autre
endroit que celui d'o arrivaient les hros.
Les personnages joueurs sont galement peu
classiques, tant crs in media res en un
quipage ayant perdu la mmoire suite un
mauvais passage, avec simplement un choix
de couleurs pour l'uniforme et de l'quipement (commun et de groupe). Quant leur
mort, elle n'est pas dfinitive, mais leur retour
dpend des souvenirs des autres joueurs, il
faut donc tre mmorable pour revivre correctement, ce qui est intressant dans un jeu
de rle qui joue sur l'oubli.
Gares
Le concept de base a permis Matthias de
concevoir dj plusieurs mondes dans lesquels jouer: uchronies, utopies... Dans le
monde principal, la Casablanca, la France a
continu la guerre4 en 1940.
Une grande ville nord-africaine ple
industriel fort riche en charbon et fer avec
affrontements entre le IIIe Reich et l'Alliance
coloniale, et voil Tunis Gare Centrale.
Felsenstein est entre Delicatessen et le
futurisme des annes50.
Inspir par Knapp5, il a cr une gare isole
dans un monde o la Seconde Guerre mondiale sest termine par un hiver nuclaire.
C'est le contrepoint de Tunis, dans un monde
4 Cf. Alias http:alias.codiferes.networdpressindex.
phpet-si-la-france-avait-continue-la-guerre
5 www.behance.netgalleryKNAPP-The-Post-war-collection-AW-12136180169
Atelier du crateur
Atelier du crateur
58
La clef de Berne.
au rail omniprsent, mais sans lien Europe
- Amrique.
Castel Rosso est une ville plus lgre de l'Italie d'entre-deux-guerres, inspire par Calcata et le roman Chteaux de la colre, o un
riche entrepreneur fait construire une voie de
chemin de fer un peu absurde. Aucontraire
des autres, Matthias l'a voulue avec les trains
disponibles, mais ni omniprsents ni forts.
L'Europe n'y a pas t polarise par la Premire Guerre.
En conclusion
Nicole Loutan
Rencontre avec
Matthias Wiesmann,
auteurdeConvoi
Propos recueillis parNicoleLoutan
Chroniques d'Altaride : Est-ce que le train
est votre moyen de transport favori et d'o
vous vient cette passion pour le train ?
Matthias Wiesmann : Je me dplace surtout vlo, mais le train me fascine et jessaye de voyager en train quand jen ai loccasion. Ceque je trouve trs intressant, cest
que les trains sont une sorte de machine
voyager dans le temps. Lquipement est
Atelier du crateur
Interview
59
Atelier du crateur
60
Feuille de personnage
Nom : Matthias Thias Wiesmann
Terres dorigine : Winterthur
(prsdeZrich), Neuchtel, Genve
Comptences :
Informatique (Uni GE, PHD EPFL,
post-doc Japon)
Aikid
Vlo
Voile
criture (blog, jeu de rle)
Employeur : Google
Matthias Wiesmann
M. W. : Jai commenc jouer vers 1985,
l'cole, Lil noir. Jai commenc matriser,
au club Les Chemins de lEnfer Vernier vers
1988, Empire galactique, puis Middle-Earth
Role Playing (Jeu de rle des Terres du Milieu)
et enfin Rve de dragon. En fait, je nai jamais
cr de jeu proprement parler. Engnral
jai crit du matriel et des variantes pour
pense que ce sera un document PDF ou similaire, avec une prsentation gnrale, le scnario dintroduction et les descriptions des
mondes utiliss par le scnario. Jespre que
je pourrai trouver des illustrations. Je nai pas
de dlais, je nai pas de raison den avoir, jai
un boulot, et rgulirement dautres plans,
notamment plusieurs scnarios Rve de Dragon que jai fait jouer et que je devrais coucher par crit. Jai dj pas mal de mondes
en sus de ceux du scnario de base, jai aussi
des lments pour un second scnario, mme
si je nai pas encore une bonne histoire.
Pourmoi, les bons scnarios sont la chose la
plus importante dun jeu de rle.
C. d'A. : Question importante pour les lecteurs : comment faire pour accueillir Convoi
dans sa prochaine convention ?
M. W. : Me dire quand et o la convention a
lieu est un bon dbut. Et si les gens ont des
questions, quils me contactent.
Propos recueillis
parNicoleLoutan
Atelier du crateur
61
Atelier du crateur
62
L'univers
Ajoutez-y lespace
qui ouvre encore les
horizons. Pour autant,
le jeu comprend
des cadres qui permettent aux meneurs
de grer cette foule de
possibles.
Et enfin, ajoutez-y du V
pour Vendetta dans une
stationspatiale.
63
Depuis CCCXXII
An DXXI, Primidi Floral
Le Respublicain
Le Dmagogue !
Dans ce numro :
Exclusivits du
Respublicain !
Il parvient tout de mme grce lamour que Cest un agitateur de premier ordre qui relayent
lui porte les autres lgionnaires devenir un des ses ides travers un holo-doc quil cre et
Capitaines de la Lgion de Libert.
anime. Il est peu cher mais assez mdiocre, il
sagit de LOrateur du Peuple.
En lan DX (510), il semble tourner la page de sa
longue jeunesse dissolue. Il se marie alors avec Marat Chaumont est un individu qui suscite les
Rose de Saint-Angly. Certains prtendent que passions. Le peuple ladule mais les Maisons le
ce mariage est uniquement dict par des intrts hassent et le considrent comme un parvenu et
financiers car bien que cette Maison est un pass un tratre.
glorieux, ils sont dsormais ruins alors que le
Atelier du crateur
64
Atelier du crateur
Le matriel
Cet ouvrage (criiii de propagande de la
Convention nationale) comprend :
Informations gnrales
Type de scnarios possibles : politique, social, enqute, aventure et exploration, action, horreur.
Support de jeu possible : jeu de rle
sur table, forum, murder, etc.
Format : A4
Couverture : rigide et en couleurs
Nombre de pages : 300 pages dont
33en couleurs
Date sortie : 1er aot 2015
Lieux de vente : boutiques, magasins
en ligne ou sur le site des ditions Icare
(www.editions-icare.com/index.php/
nos-jeux-de-roles/stella-nova)
Prix : 49,95 euros
Auteur : Sbastien Perles
Illustrateur : Vincent Devault
Maquette : Jean-Franois Morlaes
diteur : Icare
Dnoncer est un devoir de citoyen.
S.P.
Sbastien Perles
IllustrationsVincent Devault,
aimablement fournies
parlesditionsIcare
Aot 2015 Chroniques dAltaride
65
Dchan !
Brves de
coursives
Qui est ce mystrieux peuple
que lon surnomme les lendar
et que l'on dit venu des
lointaines profondeurs de
lespace ?
Nous ne savons rien de leur
faon de penser, de leur
culture, de leurs buts et
les rumeurs les plus folles
courent leur sujet. On dit
quils peuvent voler et
passer travers la matire,
on dit qu'ils ne sont pas
humains.
Un nouveau consul ?
Sagit-il de frres perdus
dun des vaisseaux partis
dEden ? Sont-t-ils bien
humains comme nous ? Ou
alors sagit-il dhyper-tres ?
Pour le moment, seuls
quelques rares Amentarii
ont rencontr un lendar.
Mais bientt, toutes nos
questions leur sujet
pourraient trouver une
rponse car une rumeur
entendue par votre modeste
Atelier du crateur
LAnarkhiste
Atelier du crateur
66
Interview
67
Atelier du crateur
Atelier du crateur
68
69
Atelier du crateur
70
Atelier du crateur
71
Propos recueillis
parBenotChrel Illustrations
aimablemetnt fournies
parGroTeam Studio
Atelier du crateur
CDRIC RANCIER
Atelier du crateur
72
Interview
Cdric Rancier,
coauteurde la campagne
LesChroniques
deCorinthe, pourAntika
Ce mois-ci, les Chroniques d'Altaride entament une
nouvelle grande campagne. Aprs Eclipse Phase, jeu
pour lequel nous avions publi la campagne veil
par Julien Pouard, en cinq pisodes, changement
de dcor! Voici Les Chroniques deCorinthe, pour
le jeu de rle Antika, cocrite par Cdric Rancier
etBrunoGurin, l'auteurdujeu en personne.
Chroniques d'Altaride: Pouvez-vous vous
prsenter nos lecteurs?
Cdric Rancier : Je mappelle Cdric
73
Propos recueillis
parBenotChrel
Atelier du crateur
BRUNOGRIN
Atelier du crateur
74
Interview
Rencontre avec
BrunoGurin, auteur
dujeu derle Antika
Chroniques d'Altaride: Pouvez-vous vous
prsenter nos lecteurs?
Bruno Gurin: Mon nom est Bruno Bruno
Gurin, et je suis n sur les pavs de mai68.
Caennais dorigine, jai suivi des tudes scientifiques de biochimie et de microbiologie, mais
jai toujours aim raconter des histoires inventes. Enfant, je les enregistrais sur magntophone, adolescent jen faisais des bandes dessines pour finalement finir faire du jeu de rle.
75
Sinon actuellement, je suis responsable qualit dans une entreprise agro-alimentaire et,
mes heures perdues, je suis lauteur dAntika
chez les Ludopathes.
C.d'A.: Comment avez-vous dcouvert le
jeu de rle et quel joueur tes-vous ?
B.G.: Jai dcouvert le jeu de rle assez tardivement en fait, vers dix-huit ans au lyce puis
au sein du club Le Temple du rve Bretteville-sur-Odon. Cependant quand des groupes
taient forms, du fait de campagne, il tait difficile pour un nouveau dintgrer lesdits groupes.
Je suis donc devenu rapidement meneur pour
pouvoir accueillir les nouveaux lassociation.
Ces nouveaux sont encore mes amis et parmi
les premiers avoir souscrit Antika.
Si jai commenc mener avec Dungeons
&Dragons, je suis vite pass James Bond007
et LAppel de Cthulhu pour le ct enqute et
ambiance. Puis je suis pass Star Wars avec
quelques incartades avec Empire galactique,
et pour finir Ars magica. Paralllement
cela, je jouais en tant que joueur In nomine
Satanis/Magna veritas et Cyberpunk.
Et du jeu de rle, je suis pass lorganisation et lcriture de quelques grandeurs
natures cthuliens avec quelques scnes
filmesdanthologie.
Sinon je suis un meneur de jeu qui aime mettre
ses joueurs dans des situations impossibles ou
ambiges, avant de les laisser rflchir pour
sen sortir. Je nai pour ma part jamais aim tuer
un personnage, sauf sil le mritait, car nous
jouons malgr tous des hros, des personnages
hors du commun. Finalement, Antika reprsente un peu tous ces aspects.
C.d'A.: Comment tes-vous pass de lautre
ct dumiroir?
B.G.: Un peu par hasard, mais depuis que je
fais jouer, ce que jaime cest dabord raconter une histoire et interagir avec mes joueurs.
Atelier du crateur
Atelier du crateur
76
1 www.monbestseller.com/manuscrit/lapollonide
Propos recueillis
parBenotChrel
Aot 2015 Chroniques dAltaride
LES LUDOPATHES/D.R.
Jeu-concours
LES LUDOPATHES/D.R.
Gagnez le jeu
derle Antika!
Avec les Chroniques
d'Altaride, BrunoGurin
vous propose deremporter
un exemplaire
desonjeuderle Antika!
Pour participer, c'est trs simple: il vous
suffit de deviner, au plus prs, quel est le
nombre de pages de traitement de texte qui
ont t rdiges pour prparer le supplment
Mythologika.
Vous avez une ide derrire la tte? Tentez
tout de suite votre chance pour gagner le
livre de base du jeu de rle Antika, qui sera
envoy chez vous si vous tes la personne
qui aura approch le plus la bonnerponse!
Vous avez jusqu'au 31 aot 2015 pour proposer votre rponse.
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gagnant parmi les personnes dpartager.
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Atelier du crateur
A l'occasion
du premier
episode de
la campagne
Les
Chroniques
deCorinthe
dans les
Chroniques
d'Altaride
77
78
Livre I La Corne
d'abondance
Les Chroniques de
Corinthe Livre I La
Corne d'abondance
Campagne Antika
Scnario de Cdric Rancier. Cocriture
deBrunoGurin. Relecture : Bruno Gurin,
CdricRancier, AlexandreJolyetEmmanuel Texier
79
Eurikles
Fils de Zeus et hritier illgitime du trne
de Corinthe, il est devenu un politicien sans
pareil dont voici lhistoire.
Le roi de Corinthe, Polybe (vers 1300 avantJ-C.),
avait quatre filles et dsesprait davoir un hritier
mle. Entendant ses prires, Zeus vint visiter la
reine Mrope, son pouse, et lui donna un fils. Le
roi fut satisfait, bien que connaissant la vrit au
sujet de la conception de son hritier. Cependant
les prtres du temple dHra lui firent savoir que
la reine de lOlympe dsapprouvait lexistence
de son fils . Pour viter le courroux dHra,
le monarque devait se dbarrasser de lenfant.
contre-cur, il sexcuta. Mais avant il le brla
sous le bras, dune marque ayant la forme du sceau
royal, puis lemmena. Plutt que dabandonner le
nouveau-n dans la fort, il alla le confier Chiron,
dans lespoir de le voir revenir un jour. Cela apaisa
la desse durant quelques annes. lge adulte,
Eurikles fit son retour Corinthe o il entama une
carrire politique, guid par Zeus. Rapidement, il
intgre le conseil de la ville sous le nom dEurikles
et se fait une place au sein des dirigeants, tout cela
sans rien rvler de son histoire passe.
ChantI
LAscensionaupouvoir
Depuis quEurikles a rejoint le conseil, il
est devenu pistatai (citoyen-magistrat) et a
dsormais la charge dun quartier, ou dme,
de la cit sur ses fonds propres. Lepersonnage joueur peut donc tre amen rpondre
80
SOMA
ARISTEIA 2
SOPHOS 3
SYMBIOSE 3
UBRIS
PV
10
hros venant de toute la Grce pour participer cette qute. La rcompense promise,
outre la gloire, est que le roi accordera aux
hros tout ce qui sera en son pouvoir.
En attendant quEurikles monte son quipage,
les meilleurs charpentiers du roi finissent
de prparer lHclpion, la nef qui conduira
les aventuriers vers la corne dabondance.
Une fois lquipage prt et la corne localise
par les oracles, lHclpion prend le large en
direction de lle Syros (ou Syr).
81
ARISTEIA 2
SOPHOS 2
SYMBIOSE 3
UBRIS
PV
20
82
Ceci tant fait, lquipage et Clandros rejoignent le palais. Partout o les regards se
posent, tout nest que beaut. Les bls brillent
comme de lor, les btes sont belles et grasses,
les gens semblent rellement heureux et
offrent des fruits et des fleurs aux nouveaux
arrivants quils rencontrent.
Le palais se trouve sur les hauteurs de lle
et devant celui-ci, de part et dautre de la
place de dalles blanches, se dressent face
face deux temples ciel ouvert, lun ddi
Artmis, et lautre Apollon. Une grande
statue de marbre, les reprsentant avec leurs
attributs, dpasse de chaque temple.
Durant leur prsence sur lle, il est possible
quun des personnages puisse apercevoir un
habitant de trente-cinq ans entrer un soir de
pleine lune dans lun des temples et ne jamais
en ressortir. Un jet dpos des us et coutumes
FD 14 sera ncessaire pour connatre la
totalit de la lgende de lle.
Une fois dans le palais les personnages
sont prsents Sclpios, le gouverneur de
Syros. Cejeune homme, g dune vingtaine
dannes, est trs beau et un peu thr. Il
semble galement un peu dconnect de la
ralit et, par moments, regarde les gens avec
un regard dincomprhension. Cependant,
sa seule relle utilit est de ne pas laisser la
corne dabondance quitter lle.
Sclpios invite demble lquipage se joindre
lui pour un banquet. Il faut insister sur la
finesse des plats et du vin, car toute la nourriture est exquise, en plus dtre magnifiquement
prsente. Ds quune coupe est vide, un serviteur arrive afin de la remplir nouveau.
Des danseuses gayent galement le repas de
leur prsence, au son dune musique dlicate,
et viennent frler, avec volupt, la gent masculine prsente. Le gouverneur ne semble pas
press de connatre la raison de la prsence
de ses invits. Il se contente de sourire avec
complicit aux personnages.
Lorsque nos hros font enfin part de leur
requte, Sclpios semble ne pas comprendre
ce quon lui demande. En effet, il ne voit
ARISTEIA 2
SOPHOS 3
SYMBIOSE 3
UBRIS
PV
20
ChantIII
Volerlacorneou non?
Si les personnages dcident
dequitterllesans rien tenter
Toute la nourriture quils peuvent
avoir rapporte va moisir, pourrir,
ou tre souille de vermines dans les
quelques jours qui suivent leur retour
Corinthe. Ils ont donc chou dans
leur qute et la cit va subir un hiver
de famine et de rebellions. Le pouvoir et le conseil vont en tre branls et le roi devra mater la plbe par
lpe. Eurikles sera alors montr du
doigt par Kokitos comme tant le seul
responsable, et il devra en subir les
consquences. Ce dernier demandera
son bannissement dfinitif de la cit
mais le roi Polybe, sous linfluence de
Zeus, reconnatra finalement son fils et
lui demandera de chercher un moyen
dexpier ses fautes en allant consulter
un oracle.
Si les personnages dcident
demporterlacorne par la force
Si cest lune des options choisies par les
joueurs, les descendants dArtmis et
dApollon peuvent recevoir des signes
divins leur montrant les consquences
du vol de la corne dabondance pour lle,
leur laissant ainsi le choix entre sauver
Corinthe ou conserver lintgritdelle.
Si les personnages ont dcid de voler
lartefact mais tardent monter leur
larcin, Apollon avertira Sclpios du
danger lors dun rve veill. Le gouverneur fera alors brler du laurier
83
84
Lycanthrope
SOMA
ARISTEIA 2
SOPHOS 1
SYMBIOSE 2
UBRIS
PV
40
85
Serez-vous
la hauteur?
Les civilisations
vont et viennent.
DansAntika, vous
jouez l'ge flou
o les Minoens ont
perdu l'hgmonie
du bassin gen
au profit des
Mycniens. Ceux-ci conquirent la Grce
le glaive la main et ils vont lunifier
dans le sang, faisant fi de lopposition des
peuples. Lapriode mycnienne prendra
fin presque un sicle aprs la chute de
Troie et la mort dAgamemnon le Sage.
Son royaume unifi entrera alors peu
peu dans des ges obscurs puis verra
progressivement la naissance puis lessor
des Cits-tats, tels Sparte ou Athnes.
Cette priode de cinq sicles sera votre terrain de jeu et le dcor de votre pope!
Bruno Gurin
LES LUDOPATHES/D.R.
LES LUDOPATHES/D.R.
Rcompenses
etretourdeflamme
Le jeu de rle
Antika
assez de solidit pour tre utilise une dernire fois leur arrive Corinthe. Attention
toutefois ce qui sera demand, car il faudra
faire preuve dune grande prcision dans la
requte exprime pour contrer la maldiction
dHra et empcher la famine.
86
La disparition de
Constantin de Cappadoce
Scnario
EN QUELQUES MOTS
es investigateurs effectuent en
compagnie de Constantin de
Cappadoce, un ami proche, une
visite dtaille de Carthage et de
ses environs. Mais ces visites, qui
se droulent en mme temps quun passage
de lenvoy de lempereur Basile Carthage,
sont emmaills dincidents. Des personnes
peu recommandables sintressent de prs
87
Enjeux et rcompenses
Les statuettes
Ces petites statuettes de terre cuite, anciennement appel oushebtis, sont au nombre
de cinq. Elles faisaient partie dune ancienne
tombe royale, probablement gyptienne,
et maintenant quelles ont t disperses, elles sont la cl dun important trsor. Ellesreprsentent les anciens dieux du
panthongyptien.
Ambiance
Cest un scnario de dcouverte, dexploration, de voyage autour de Carthage. Les investigateurs ctoient des individus peu recommandables qui convoitent les statuettes pour
le pouvoir suppos quelles contiennent.
LAFFICHE
INTRODUCTION
Constantin de Cappadoce
Proche conseiller de lexarque, Constantin
de Cappadoce est un nouvel arrivant Carthage. Natif dAntioche, il a gagn un surnom, lAsiatique, et une rputation dhomme
courageux et fier. Il possde une magnifique
villa dans le centre de Carthage, et se targue
davoir nou de solides relations damiti
avec la noblesse locale. Il se passionne pour
les antiquits de toute sorte et ce qui est troitement li, le pass des peuples de lempire.
Nicolas Choniates
Nicolas Choniates est un noble byzantin aux
marges de la socit byzantine, qui complote
dans lespoir dobtenir un grand pouvoir politique Carthage, et qui croit bien lavoir trouv,
en sacoquinant aux Berbres et ventuellement
aux reprsentants de lempire carolingien.
Fiche technique
Investigation
3
Action
3
Exploration 4
Interaction
3
Mythe 2
Style de jeu
Investigation occulte
Difficult
moyenne
Dure 5
Nombre de joueurs 5
Types de personnages Tout type
ACTE I
LA MISE EN PLACE
Les investigateurs passent deux journes
pleines avec Constantin de Cappadoce, qui
profite des journes pour montrer ses amis
les plus beaux monuments de la ville. Il
compte leur montrer le port, les thermes, la
basilique Majorum Sainte-Sophie. Le lendemain, il planifie une promenade en extrieur
(Dougga, Uthina), puis un retour Carthage
pour assister aux spectacles de lhippodrome
et le soir, le thtre. Mais ces deux journes
vont tre essaimes dincidents, et au final,
les investigateurs devront enquter sur lenlvement mystrieux de leur mcne.
Le premier jour
1) Au port
Les investigateurs se promnent sur les
quais puis au march bigarr du forum de
Justinien. Ils assistent des scnes de rues,
comme quelquun qui harangue les passants
pour inciter mener une croisade contre
Rome (ce qui est exactement le projet insens
de lancien exarque, Gennadios). Il y a aussi
des artisans montrant leurs uvres, toutes en
lhonneur de lempereur (avec des remarques
foison pour ceux qui ne respectent pas ce
dernier).
Lun des marchands se nomme Julien
dAbyssinie. Cest un homme lgamment
vtu, de taille moyenne (1m.65), une courte
moustache, un nez allong, yeux bruns,
cheveux noirs, portant une courte pe au
ct. Il est revenu rcemment dun voyage
Alexandrie. Il propose derrire son tal
des statuettes reprsentant lempereur, des
pices de monnaie avec le buste de lempereur, mais aussi des objets provenant de tout
lempire. Le commerant est avis, rompu
lart du marchandage, et respect au sein du
forum de Justinien. Constantin de Cappadoce lui achte une statuette en terre cuite
reprsentant un chacal (Anubis), prcisant
quil recherchait cette statuette depuis longtemps, car elle complte sa collection (cette
statuette jouera un grand rle dans la suite
du scnario).
88
2) Aux thermes
Les investigateurs profitent de la salle
chaude, puis de la salle de friction et enfin de
la palestre. Constantin fournit de nombreux
dtails propos des thermes (lhistoire du
btiment, les petites lgendes derrire les statues, la lgende de Pompe et dAuguste). Les
investigateurs peuvent entendre les clients
parler des festivits en cours.
Au moment de sortir de ltablissement, les
investigateurs surprennent une conversation entre Michel le Philosophe et une dame
ge dune cinquantaine dannes, trs bien
habille, cheveux bruns courts, yeux bleus,
nez aquilin. Elle se plaint, sans sadresser
le moins du monde Constantin de Cappadoce, que ltablissement puisse se permettre
de recevoir de tels individus la rputation
douteuse, digne dun Caligula ou dun Julien
lApostat, et qui est sans nul doute corrompu.
Elle fait rfrence de manire trs claire
Constantin de Cappadoce. La noble en question, qui se dit tre proche conseillre de
lexarque, faisant partie du cercle restreint
des intimes, se nomme Aurlia Choniates.
Elle porte une tunique bariole.
3) La basilique Majorum Sainte Sophie
Les investigateurs ont loccasion de voir
lexarque de Carthage, Lon Sklros. Estgalement prsent le plnipotentiaire officiel
envoy par lempereur, Andronikos Skylitzs,
proche conseiller de lempereur et historien
89
Les investigateurs peuvent remarquer Aurlia Choniates (au ct de la famille des Pantechnes, des ennemis avrs de lactuel
exarque), un ambassadeur carolingien (Ludovicus de Cologne), lancien patriarche grabataire Gennadios, ainsi que dautres personnes avec lesquelles les investigateurs ont
li connaissance aux thermes.
Le deuxime jour
4) La chasse
5) Hippodrome
Les investigateurs assistent aux courses de
lhippodrome, et font la rencontre dun historien passionn des courses, Julien Martinakos (voir Byzance an 800, page 308). Constantin de Cappadoce fait les prsentations.
Les investigateurs peuvent remarquer la prsence de plusieurs de leurs connaissances:
ANTONINE BATHS (CC BY-SA)
90
Au cours de ce repas, Constantin de Cappadoce avoue avoir pass deux bonnes journes
avec ses amis chers, et quil espre remettra
a rapidement, malgr les personnes dsagrables qui y ont t rencontrs.
En fin de repas, il montre sa collection de
statuettes. Il en possde cinq.
Malheureusement, le destin va se jouer de
Constantin, car ce dernier va tre enlev,
pour raisons politiques, par des Berbres (les Lanciers du dsert) qui dsirent
connatre les secrets de Carthage (Constantin
de Cappadoce est un conseiller influent de
lactuelexarque).
ACTE II
DE NUIT CARTHAGE
Le soir mme, vers quatre heures du matin,
des Berbres sintroduisent dans la demeure
de Constantin de Cappadoce. Ils ont deux
objectifs principaux : se saisir des statuettes
de la collection et mettre la main sur Constantin de Cappadoce. Ces derniers agissent pour
le compte de Nicolas Choniates.
Trois groupes distincts de Berbres :
1. Pour les investigateurs : histoire de les
occuper et les empcher de sauver leur
ami. Ils sont l pour faire diversion (allis
du groupe 2)
2. Un groupe dinfiltration pour prendre
91
3. Un autre groupe qui a attendu dans le jardin, et qui a attaqu le groupe 2, donc ds
que les investigateurs ont mis hors dtat
de nuire le groupe 1, ils dcouvriront des
cadavres (2) dans le jardin. Ce groupe a
agi une fois que lextraction a t russie,
au nom de LycoBoara.
Berbres
BERBRE PAR PARALINGUA (CC BY-SA 3.0)
92
Caractristiques
APP
65
CON
70
DEX
80
FOR
75
TAI 55
DU
45
INT 55
POU
55
FOI 50
Valeurs drives
Impact 0
Carrure 0
Pts de Magie 11
Points de Vie 12
Sant Mentale 55
Conviction 50
Comptences
Discrtion
40 %
Esquive 45 %
Vigilance
30 %
Combat
Bton
30 %
Dgts 1D6
b) Le monastre Saint-Julien
Le monastre occupe lintgralit des anciens
thermes de Gargilius.
Les investigateurs peuvent rencontrer lhigoumne du monastre, tienne Pantechnes, un
homme trs austre mais aussi un fervent religieux. Il ne laisse pas les investigateurs voir Zo
1. Zo Choniates ?
la premire demande, lhigoumne
apportera un refus net, sauf si ces derniers
arrivent le convaincre. Il ne souhaite pas
que les investigateurs voquent devant Zo ce
quelle a vcu avec Constantin de Cappadoce.
Il est rticent parler de Constantin de
Cappadoce: il est visible quil ne lapprcie
pas, mais il ne veut pas en dire plus.
Il confirme lhistoire raconte par sa mre,
Aurlia Choniates, en apportant un lment
supplmentaire : Zo Choniates tait trs
amoureuse de Constantin de Cappadoce,
mais ce dernier la repousse, dixit la famille
de Zo (et il na pas cherch en savoir plus)
arguant quune telle liaison ne convenait
pas son statut. En effet, les Choniates de
Carthage ont une ascendance berbre, ce qui
serait rdhibitoire pour Constantin, daprs
ce que lhigoumne a attendu et compris.
2. Le mystrieux moine
la seconde demande, il indique ne pas avoir
93
94
95
e) La piste de lambassadeur
carolingien
Il est fort difficile de trouver lambassade
carolingienne Carthage. Pour certains, elle
se trouve dans les faubourgs, pour dautres
dans le quartier du port, pour dautres les
Carolingiens sont installs non loin des cimetires, et pour dautres enfin il ny a aucune
ambassade carolingienne, mme si parfois
des gueux de cet empire sont vus en ville.
Nombreux sont ceux qui les considrent pire
que des musulmans. En fait, lambassade
existe bel et bien, et est situe dans le quartier
du port, un petit rduit qui a lair dune maison bourgeoise dans un quartier de marins,
avec de nombreux ruffians.
PALAEOLOGOI_EAGLE
possde une villa Leptis Minor. Les investigateurs peuvent obtenir des
preuves comme quoi les
hommes de lambassadeur
taient proximit de la
villa de Constantin de Cappadoce, et que ces Berbres
ont uvr lenlvement de
Constantin de Cappadoce et
desstatuettes.
Aussitt aprs le dpart des
investigateurs, il fait envoyer
un message destination de ses allis.
CesBerbres sont de confession catholique,
ceci explique cela. Il apprendra de son ct
que Constantin de Cappadoce pourra tre
retrouv dans la rgion des Chotts, il envoie
donc ses Berbres lui pour rcuprer le disparu et le faire parler. Et il prpare son dpart
Byzance an 800
Parcourir les antiques cits
de Carthagie, de Lybie ou
dgypte. Dcouvrir le faste
de Byzance et les ambitions
de ses rivaux, comme lempire
carolingien, le Califat abbasside ou lEmpire sassanide.
Vivre au milieu de sites chargs dhistoire. Rencontrer leurs
hauts dignitaires et les gens du peuple. Disserter
sur leurs traditions spirituelles, prendre part aux
vnements politiques et repousser larrogance de
cultes innommables ! Tel est le voyage dans le temps
que vous propose Byzance an 800, Le Mythe au cur
de lHistoire.
Louvrage prsente un important volet historique
qui dcrit lempire byzantin du IXe sicle sur les
rives de la Mditerrane : vnements, civilisations
et cultures. Il propose galement de nouvelles rgles
simples compatibles avec la 6e dition de LAppel de
Cthulhu pour grer la Conviction et la Ferveur religieuse, les doutes ou les consquences des pchs.
Les traditions spirituelles y proposent une magie
alternative au Mythe pour toutes les religions de
lpoque. Mais surtout, il livre les secrets du monde
et rvle pourquoi danciens dieux sont de retour.
Louvrage propose galement une campagne originale, durant laquelle il vous faudra djouer la maldiction de Nitocris.
http://sans-detour.com/index.php/Jeux-de-Role/L-Appel-deCthulhu/Le-Mythe-au-Coeur-de-lHistoire/Byzance-An-800.html
f) La piste
desstatuettes
T m o i g n a ge d e J u l i e n
dAbyssinie sur lesstatuettes.
SANS DTOUR
96
Constantin de Cappadoce
sintressait beaucoup
ces statuettes gyptiennes.
Pas nimporte quelles statuettes, des statuettes dont la provenance est la tombe de la
reineCloptre.
Il se rappelle que chaque statuette quil a vendue Constantin portait la marque de la reine,
et il sintressait beaucoup aux secrets dupass.
Il a eu dautres acheteurs trs intresss par
ces statuettes : dune part des gyptiens
(impossible de savoir leur provenance : Kmi,
territoire dAlexandrie ou mirat toulounide),
dautre part lambassadeur carolingien (qui
prtextera un vague intrt). Il a retrouv
dans son stock une statuette, quil peut
vendre aux investigateurs, et peut indiquer
son fournisseur en statuettes, Jean Farssos,
un riche ngociant vivant Leptis Minor.
CONCLUSION DU SCNARIO
Les investigateurs ont dcouvert que lenlvement avait t commandit par Nicolas
Choniates, que ce dernier convoitait surtout les statuettes que Constantin de Cappadoce avait dcouvertes. Dans la seconde
partie du scnario, les investigateurs devront
se confronter directement aux Lanciers du
Dsert et Nicolas Choniates, mais tant
donn les objets, il est fortement possible que
des Kmites soient aussi impliqus dans le
jeu, et qui dit Kmite dit danger, et pas uniquement militaire et politique.
ric Dubourg
Fonddepage et logos:
ditionsSans dtour
Aot 2015 Chroniques dAltaride
hroniques dAltaride
LA REVUE MENSUELLE DE LIMAGINAIRE ET DU JEU DE RLE
www.altaride.com
98
me de dragon Thailla pisode 5. Texte et dessin Agnor Le Ruyer. Couleurs Lonor Weyland
me de dragon Thailla
pisode 5
99
suivre